Школа создателей компьютерных игр

BannerDrive.ru
[Главная] [С чего начать?] [Дистанционное обучение] [Статьи] [Обучалки] [Книги] [Софт] [Форум] [Ссылки] [О сайте]

Условные выражения



Подпишитесь на рассылку "Создание компьютерных игр"

Рассылки Subscribe.Ru
Создание компьютерных игр

Рассылка выходит раз в месяц.


Понравился сайт? Узнайте, как помочь сайту.


Рекомендуемые книги


Андре Ламот.
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации


Андре Ламот.
Программирование игр для Windows. Советы профессионала


Проголосуйте за сайт в рейтинге GameTop!
(нажмите на кнопку рейтинга)

GameTop - рейтинг игровых ресурсов. Портал Rolemancer (www.rolemancer.ru)

Не забывайте, что результаты рейтинга обновляются раз в неделю. Пожалуйста, голосуйте почаще!


Статистика посещаемости

Rambler's Top100

Оператор Switch | Все обучалки раздела | Последовательность выполнения

Описание

Эти выражения используются для принятия логических решений в программах. Без хорошего понимания условных выражений невозможно программировать.

Программа демонстрирует, как работают 9 различных условных выражений.

Скачать обучалку (Visual C++ 6)

Работа программы

Исходный код

// Done by TheTutor -- 06/13/01

// Перевод © 2004 Евгений Казеко
// www.gamecoder.kazeko.com
// evgeniy@kazeko.com

/*    Что такое условные выражения? Это выражения, определяющие логические условия.
      
      Предположим, что у вас есть программа, в которой бросаются две игральные кости.
      Вы хотите проверить, равно ли число очков на обоих из них. Если число очков
      равно, вы позволите игроку бросить кости еще раз.
      
      Условные выражения значительно облегчат написание такой программы. Я перечислю
      основные, помещая их в кавычки.
      

      "&&"      - Это условный оператор AND (И) -- Он подчиняется основным логическим
                    правилам. Предложение "Боб и Билли оба мужского пола" только тогда
                    будет истинно (TRUE) если Боб мужского пола И Билли тоже мужского пола.

      "||"      - Это условный оператор OR (ИЛИ) -- Он подчиняется основным логическим
                    правилам. Предложение "Боб или Билли мужского пола" только тогда будет
                    ложным (FALSE) если и Боб и Билли оба НЕ мужского пола. Если Боб мужчина,
                    выражение истинно. Если Билли мужчина, выражение истинно. Если и Боб и
                    Билли оба мужчины, выражение истинно.

      "!"            - Это условный оператор NOT (НЕ) -- И снова, он подчиняется основным
                    логическим правилам. Предложение "Знаки stop не синие" истинно (TRUE).
                    Знаки stop НЕ синие, они красные с белым.
      
                        ** Помните, что любая величина, отличная от нуля, воспринимается как TRUE.
                                                    
      "=="      - Это условный оператор равенства -- Для начала, он НЕ устанавливает двум переменным
                    одно и то же значение. Он проверяет, являются ли две величины равными. Например:
      
                        if(2 == 2)      // Выражение истинно

                        if(2 == 4)  // Выражение ложно

      "<"            - Это условный оператор "меньше" -- Подчиняется основной логике. Например:

                        if(2 < 6) // Выражение истинно

                        if(6 < 2) // Выражение ложно

                        if(2 < 2) // Выражение также ложно -- Два НЕ меньше двух (два равно двум)


      ">"            - Это условный оператор "больше" -- Подчиняется основной логике. Например:

                        if(10 > 5) // Выражение истинно

                        if(3 > 7)  // Выражение ложно

                        if(4 > 4)  // Выражение также ложно -- Четыре НЕ больше четырех (они равны)


      "<="      - Это условный оператор "меньше или равно" -- Работает абсолютно также, как и
                    оператор "<"  --

                        if(2 <= 2) // Выражение истинно. Два меньше ИЛИ равно двум.


      ">="      - Это условный оператор "больше или равно" -- Работает абсолютно также, как и
                    оператор ">"  --

                        if(4 >= 4) // Выражение истинно. Четыре больше ИЛИ равно четырем.


      "!="      - И наконец, оператор "не равно". Работает согласно основной логике. Предложение
                    "Пятьдесят долларов не равно двум долларам" является истинным. (Если это не так, 
                    у меня есть 2 доллара, чтобы поменяться с вами).

      Программа, идущая ниже не делает ничего особо зрелищного -- Мы просто используем все эти
      условные операторы, чтобы вы лучше поняли, как они работают.
*/

#include <stdlib.h>  // чтобы мы смогли использовать "EXIT_SUCCESS"
#include <stdio.h>   //  чтобы мы смогли использовать "printf()"

int main()
{
      int num1 = 20;
      int num2 = 0;

      /*  Я не буду ничего особо комментировать в программе -- Посмотрите на то, что
            выводится, и затем снова на текст программы -- Попробуйте изменять числа и
            убедитесь, что вы точно ЗНАЕТЕ заранее, что будет напечатано на экран.

            Я предлагаю следующие комбинации (если хотите, придумайте свои)

            num1 = 0;            num1 = -20;        num1 = 22;            num1 = 5;
            num2 = 0;            num2 = 0;            num2 = 22;            num2 = 15;
  */
      
// Примечание переводчика: true statement - истинное выражение, false statement - ложное выражение

      if(num1 && num2)
            printf("%d AND %d is a true statement\n\n",num1,num2);
      else
            printf("%d AND %d is a false statement\n\n",num1,num2);

      if(num1 || num2)
            printf("%d OR %d is a true statement\n\n",num1,num2);
      else
            printf("%d OR %d is a false statement\n\n",num1,num2);

      if(!num1)
            printf("NOT %d is a true statement\n\n",num1);
      else
            printf("NOT %d is a false statement\n\n",num1);

      if(num1 == num2)
            printf("%d EQUALS %d is a true statement\n\n",num1,num2);
      else
            printf("%d EQUALS %d is a false statement\n\n",num1,num2);

      if(num1 < num2)
            printf("%d is LESS THAN %d is a true statement\n\n",num1,num2);
      else
            printf("%d is LESS THAN %d is a false statement\n\n",num1,num2);

      if(num1 > num2)
            printf("%d is GREATER THAN %d is a true statement\n\n",num1,num2);
      else
            printf("%d is GREATER THAN %d is a false statement\n\n",num1,num2);

      if(num1 <= num2)
            printf("%d is LESS THAN OR EQUAL TO %d is a true statement\n\n",num1,num2);
      else
            printf("%d is LESS THAN OR EQUAL TO %d is a false statement\n\n",num1,num2);

      if(num1 >= num2)
            printf("%d is GREATER THAN OR EQUAL TO %d is a true statement\n\n",num1,num2);
      else
            printf("%d is GREATER THAN OR EQUAL TO %d is a false statement\n\n",num1,num2);

      if(num1 != num2)
            printf("%d DOES NOT EQUAL %d is a true statement\n\n",num1,num2);
      else
            printf("%d DOES NOT EQUAL %d is a false statement\n\n",num1,num2);

      return EXIT_SUCCESS;      // Программа успешно завершилась
}

// © 2001 GameTutorials
// Перевод © 2004 Евгений Казеко
// www.gamecoder.kazeko.com
// evgeniy@kazeko.com 

Скачать обучалку (Visual C++ 6)

Оператор Switch | Все обучалки раздела | Последовательность выполнения

[Главная] [С чего начать?] [Дистанционное обучение] [Статьи] [Обучалки] [Книги] [Софт] [Форум] [Ссылки] [О сайте]

Copyright © 2003-2005 Евгений Казеко. Все права защищены. E-mail: evgeniy@kazeko.com

Продаём смесители: смеситель шланги , импортная фанера ламинированная , Звездный Мост: автошкола старт, экстремальное вождение.