// - "Talk to me like I'm a 3 year old!" Programming Lessons -
//
// $Author: Ben Humphrey digiben@gametutorials.com
//
// $Program: HelloWorld
//
// $Description: Print "HelloWorld" to the screen
//
// $Date: 5/17/00
//
// Перевод © 2004 Евгений Казеко
// www.gamecoder.kazeko.com
// evgeniy@kazeko.com
// *Замечание* Использование "//" позволяет нам писать любой текст и комментарии, компилятор игнорирует их.
#include <stdio.h>
/* Так мы подключаем заголовочный (библиотечный) файл "stdio.h"
Если бы мы не подключили этот файл, мы не смогли бы вызвать функцию "printf", идущую ниже.
Строка ниже означает, что мы вызываем функцию, которая ничего не возвращает ("void" - пустота).
Чтобы запустить программу, мы ОБЯЗАНЫ использовать функцию "main()". Это позволит
компилятору узнать, что мы готовы начать нашу программу. */
void main()
{ // Фигурная скобка "{" показывает начало функции.
printf("Hello World\n");
/* Мы вызвали еще одну функцию - "printf()". Она печатает на экран сообщение,
находящееся в кавычках. Это одна из первых функций, которую использует
каждый, кто начинает программировать.
Круглые скобки "(" ")" после имени функции означают начало и конец места,
откуда в функцию передаются параметры. Параметр который мы передали - это
строка "Hello World". Видите "\n" сразу перед закрывающей скобкой?
Это значит, что курсор перейдет к следующей строке экрана.
Если бы мы написали "Hello World\n\n" , он бы спустился на 2 строки вниз.
Точка с запятой ";" в конце функции "printf()" дает компилятору знать,
что мы закончили строку кода.
*/
} // Фигурная скобка "}" указывает конец функции.
// Чтобы запустить программу с Visual Studio C++ , нажмите Control-F5
// Если у вас еще не открыт проект, вы получите соответствующее сообщение
// После запуска вы должны увидеть:
// Hello World
// Press any key to continue <-- Windows ставит это в конце чтобы показать, что программа завершена.
// © 2001 GameTutorials
// Перевод © 2004 Евгений Казеко
// www.gamecoder.kazeko.com
// evgeniy@kazeko.com
|