Школа создателей компьютерных игр

BannerDrive.ru
[Главная] [С чего начать?] [Дистанционное обучение] [Статьи] [Обучалки] [Книги] [Софт] [Форум] [Ссылки] [О сайте]

Первая программа на С - Hello World



Подпишитесь на рассылку "Создание компьютерных игр"

Рассылки Subscribe.Ru
Создание компьютерных игр

Рассылка выходит раз в месяц.


Понравился сайт? Узнайте, как помочь сайту.


Рекомендуемые книги


Андре Ламот.
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации


Андре Ламот.
Программирование игр для Windows. Советы профессионала


Проголосуйте за сайт в рейтинге GameTop!
(нажмите на кнопку рейтинга)

GameTop - рейтинг игровых ресурсов. Портал Rolemancer (www.rolemancer.ru)

Не забывайте, что результаты рейтинга обновляются раз в неделю. Пожалуйста, голосуйте почаще!


Статистика посещаемости

Rambler's Top100

Все обучалки раздела | Ввод с клавиатуры

Описание

Показывается, как выводить текст на экран с использованием функции printf(). Объясняется, что такое "заголовочный файл", и что такое функция "main" - основа всех консольных программ на С.

Программа выводит в консольном окне текст "Hello World!"

Скачать обучалку (Visual C++ 6)

Hello, World!

Исходный код


//	- "Talk to me like I'm a 3 year old!" Programming Lessons -	
//				                                   
//	$Author:		Ben Humphrey	digiben@gametutorials.com	
//									
//	$Program:		HelloWorld					
//									
//	$Description: 	Print "HelloWorld" to the screen		
//									
//	$Date:		5/17/00					
//									

// Перевод © 2004 Евгений Казеко
// www.gamecoder.kazeko.com
// evgeniy@kazeko.com

// *Замечание*    Использование "//" позволяет нам писать любой текст и комментарии, компилятор игнорирует их.

#include <stdio.h>			

/*	Так мы подключаем заголовочный (библиотечный) файл "stdio.h"
	Если бы мы не подключили этот файл, мы не смогли бы вызвать функцию "printf", идущую ниже.

	Строка ниже означает, что мы вызываем функцию, которая ничего не возвращает ("void" - пустота).
	Чтобы запустить программу, мы ОБЯЗАНЫ использовать функцию "main()".  Это позволит 
	компилятору узнать, что мы готовы начать нашу программу.  */

void main()
{	// Фигурная скобка "{" показывает начало функции.

	printf("Hello World\n");	
	
	/*	Мы вызвали еще одну функцию - "printf()". Она печатает на экран сообщение, 
		находящееся в кавычках. Это одна из первых функций, которую использует 
		каждый, кто начинает программировать.
		Круглые скобки "(" ")" после имени функции означают начало и конец места, 
		откуда в функцию передаются параметры.  Параметр который мы передали - это 
		строка "Hello World".  Видите "\n" сразу перед закрывающей скобкой?
		Это значит, что курсор перейдет к следующей строке экрана.
		Если бы мы написали "Hello World\n\n" , он бы спустился на 2 строки вниз.
		Точка с запятой ";" в конце функции "printf()" дает компилятору знать, 
		что мы закончили строку кода.
	*/

}	// Фигурная скобка "}" указывает конец функции.



// Чтобы запустить программу с Visual Studio C++ , нажмите Control-F5
// Если у вас еще не открыт проект, вы получите соответствующее сообщение
// После запуска вы должны увидеть:

// Hello World
// Press any key to continue	<-- Windows ставит это в конце чтобы показать, что программа завершена.

// © 2001 GameTutorials
// Перевод © 2004 Евгений Казеко
// www.gamecoder.kazeko.com
// evgeniy@kazeko.com

Скачать обучалку (Visual C++ 6)

Все обучалки раздела | Ввод с клавиатуры

[Главная] [С чего начать?] [Дистанционное обучение] [Статьи] [Обучалки] [Книги] [Софт] [Форум] [Ссылки] [О сайте]

Copyright © 2003-2005 Евгений Казеко. Все права защищены. E-mail: evgeniy@kazeko.com

специальный проволока сварочная; Осенняя теплая обувь в магазинах Киева; искуственные деревья 221 искуственные деревья - www.treesmasters.ru; где получить субсидию на жилье